본문 바로가기

우리들의 포트폴리오/개발일지

(17)
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #9 」 안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발팀 LEARNERS입니다!! 다들 즐거운 연휴 보내고 오셨나요? 저희도 추석 연휴부터 시작해서 한글날까지 맛난 거 많이 먹으면서 열심히 개발하면서 하루하루를 보내고 왔습니다!! ♪(^∇^*) 그리고 추석 연휴가 끝났더니 이제 슬슬 중간고사가.. (´•̥ ω •̥` ) 여기까지만 울고 연휴 이후 돌아온 9월 개발일지입니다. 다들 재미있게 읽어주세요~ == 기획 == 기획 고정 코너인 9월 진행도 기록입니다. - 1. 지스타 버전 튜토리얼 기획서 작성 이번 달부터는 곧 다가올 G-STAR 2023에서 여러분에게 보여드릴 튜토리얼 작업이 시작되었습니다!! 5월에 진행했던 PlayX4 때 받았던 여러 가지의 피드백들과 튜토리얼을 진행하는 데 어려움을 느끼셨던 분들을 떠올리면서..
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #8 」 안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발팀 LEARNERS입니다~ 무더운 여름이 지나가고 요며칠 비가 내리더니 날씨가 선선해져 벌써 가을이 찾아온 것 같네요~ (❁´◡`❁) 저희는 지난 8월에 잠시 휴식 기간을 가지게 되면서 다들 짧게나마 자신만의 여름방학을 보내고 돌아왔습니다! 여름방학 이후 오랜만에 다시 돌아온 개발일지입니다. 그럼 8월의 개발일지 지금 바로 시작해 보겠습니다~!! (/≧▽≦)/ == 기획 == 8월 진행도 기록입니다. 기획은 지난달에 이어서 여전히 개편 사항들을 기획서로 문서화하여서, 수정과 보완 위주의 작업이 진행되었습니다. == 스토리 == 스토리 부문은 7월과 8월 진행사항을 같이 알려드리도록 하겠습니다. 일단 간단히 문장으로 나열해 보면 튜토리얼 서브 스토리 개선, 봄 메인 스토..
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #7 」 안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발팀 LEARNERS입니다! 다들 무더운 더위 잘 보내고 계시나요? 저희는 최근 대구의 찜통을 경험하고 에어컨 없이는 잠 못 드는 하루하루를 보내고 있습니다... 이번 게시글은 7월 한 달간의 개발일지로, 7월 개발일지부터는 각 부서별로 개발사항들을 정리하여 설명해드리려고 합니다!! 과연 얼마나 많은 변화가 있었을지 지금부터 시작하겠습니다 ヾ(≧▽≦*)o == 기획 == 먼저 기획 7월 진행도 기록입니다. 기획은 주로 개편 사항들을 문서화하는 것을 중심으로 작업하였습니다. 작업된 기획서 중 하나만 살짝 보여드리자면... 현재 팀 내에서도 가장 많은 업무량과 젤 바쁘게 작업하고 있는 부서 중 하나입니다... == 프로그래밍 == 1. 이벤트 시스템의 기본 틀 완성 개편 중..
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #6 」 안녕하세요! 우리들의 포트폴리오 개발팀 LEARNERS입니다~ 요즘 장마 기간이라 하루하루가 덥고 습하고를 반복하고 있는 것 같아요 이제는 에어컨이 없으면 못 자는 지경에 이르게 된... 저는 요즘 계절학기 때문에 매일 아침 9시부터 학교가랴 팀 업무하랴 행사 지원하랴 이리저리 바쁜 나날을 보내고 있습니다 o(TヘTo) 그럼 한 달만에 다시 돌아온 6월의 개발일지! 지금부터 시작하겠습니다~ (/≧▽≦)/ 1. 신규 인원 추가 새로운 팀원들이 3명 추가되었습니다! 오늘의 러너즈를 통해 탈퇴 소식은 전달해 드린 것 같지만, 이후 추가 소식은 못 전달해드린 것 같네요... ~(>_
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #5 」 안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발팀 LEARNERS입니다!! 그동안 다들 잘 지내셨나요? 요즘 날씨를 보니 정말 여름이라는 게 확실하게 느껴지고 있어요... 지난번에 4월 개발일지 작성할 때는 중간고사 기간이었는데 벌써 기말고사 기간이 가깝게 다가오고 있네요 o(TヘTo) 5월에는 계속 이야기했었던 플레이엑스포라는 행사가 있었어요! 그러다 보니 이번 개발일지는 플레이엑스포 중심으로 흘러가지 않을까 싶네요... 그럼 5월 개발일지 시작하겠습니다~ 1. 여러 번의 QA 테스트와 수많은 버그 수정 플레이엑스포 전시를 위한 빌드 완성을 위하여, 여러 번의 QA 테스트와 계속되는 수정사항들과 버그들을 고쳐나가는 시간을 몇 주간 가졌습니다. 작년 버닝비버 이후 시스템이나 UI 등 수정 및 신규 콘텐츠 추가한 뒤..
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #4 」 안녕하세요, 우리들의 포트폴리오 개발팀 LEARNERS입니다! 저번 개발 일지를 작성할 때는 창밖과 거리에 벚꽃이 이쁘게 펴있었는데 어느새 벚꽃이 다 지고 중간고사 기간이 찾아왔네요... 요즘 날씨 미세먼지도 가득하고 일교차도 큰데 모두 따뜻한 물도 많이 마시고 건강 관리 열심히 하세요~ ( •̀ ω •́ )✧ 그럼 4월 개발일지 시작합니다! 1. 봄 리뉴얼 및 튜토리얼 개편 봄 리뉴얼 작업과 튜토리얼 전면 개편이 있었습니다! 스토리 선택지와 캐릭터 별 서브 스토리, 그리고 미니 게임 등 추가된 시스템들과 개편된 스토리를 봄 챕터에 적용하는 봄 리뉴얼 작업을 진행하였고, 추가된 시스템을 포함하여 튜토리얼 스토리 및 내용까지 개편 작업이 진행되었습니다. 곧 진행되는 플레이엑스포에 오셔서 버닝비버 2022 ..
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #3 」 안녕하세요~ LEARNERS입니다! 벌써 3월이 다 지나가고 내일이면 4월 시작이네요... 다들 한 달 동안 어떤 일이 있으셨나요? 저희는 개강 이후로 작업하랴.. 과제하랴... 매일 바쁜 일상을 보내고 있습니다 o(TヘTo) 이번 개발 일지에서 지난달에 이어 새로운 친구 한 명을 데리고 왔습니다! 그럼 바로 3월 개발일지를 시작하겠습니다! ♪(^∇^*) 1. 미니 게임 기능 추가 기존에 존재하던 작업, 알바, 여가 콘텐츠에 미니게임 기능이 추가되었습니다! 자세한 내용은 세부적으로 하나하나씩 설명해드리겠습니다 (●'◡'●) 1-1. 작업 미니 게임 가장 먼저 작업 콘텐츠입니다. 작업 콘텐츠는, 한 주차 당 작업량을 채우는 요소로 버그잡기, 코딩, 밤샘작업, 오류수정 등 프로그래밍과 관련이 있는 미니게임으..
우리들의 포트폴리오 「 개발 일지 #2 」 안녕하세요~ LEARNERS입니다! 지난 1월 개발일지 이후 벌써 한 달이란 시간이 지났네요. 2월 중에는 발렌타인데이가 있었는데 다들 발렌타인데이 게시글 보셨나요? 아마 이때까지 등장한 친구와 조금 다른 친구의 모습이 담긴 그림이었는데 자세한 설명은 이번 개발일지에서 설명 예정이니 끝까지 봐주세요! 그럼 바로 2월 개발일지를 시작하겠습니다! ♪(^∇^*) 1. UI 추가 개편 지난달 UI 개편 이후 추가 UI 개편이 있었습니다! 지난 개편에서는 메인 화면과 상점, SNS가 달라진 반면에 이번 개편에서는 스토리와 SMS의 UI가 달라진 걸 찾아볼 수 있습니다. 이 외에도 세부적인 UI 개편들도 함께 진행되었으니 게임 플레이하실 때 한 번 찾아보시면 좋을 것 같아요 ( •̀ ω •́ )✧ 2. 스토리 개편..